Diario digital del alumnado de Ciencias de la Comunicación
ISSN: 2530-9323

15 Jul 2026

Videojuegos

‘Play Nice’, una historia sobre la empresa Blizzard Entertainment

Una historia de Jason Schreier. Foto: PULL.

Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment es el nuevo libro de Jason Schreier que saldrá a la venta el próximo 8 de octubre, en él se englobará el recorrido de esta icónica empresa de videojuegos, partiendo de sus humildes comienzos y llegando a su actual estado de decadencia. A través de una investigación exhaustiva, el autor examina los momentos de gloria y los problemas que han marcado el camino de Blizzard, ofreciendo una perspectiva profunda sobre su evolución en estos años.

En esta obra se recorrerá la marca indeleble de la empresa a lo largo de la historia con títulos icónicos como World of Warcraft, Diablo II y StarCraft, que han definido géneros y cautivado a millones de personas en todo el mundo. Sin embargo, a pesar de su brillante historial de éxitos, la compañía también ha sido objeto de críticas por sus malas decisiones recientes. Desde controversias en torno a la monetización de juegos y hasta lanzamientos polémicos que han llevado a la gente a cuestionar el rumbo y la integridad de la entidad, planteando desafíos significativos para su reputación y posición en la industria del gaming.

La larga carrera de Schreier como destacado periodista y escritor estadounidense, conocido por su periodismo de investigación en Kotaku (sitio web y blog especializado), hace que esta nueva entrega sea interesante. Ha escrito la aclamada obra Blood, Sweat, and Pixels que trata los retos del desarrollo de videojuegos. Su trabajo se centra en revelar historias profundas dentro de la industria del videojuego, destacando temas como la cultura laboral y la producción.

Objetivo de Desarrollo Sostenible 8 - Wikipedia, la enciclopedia libre Objetivo de Desarrollo Sostenible 9 - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Andrea Castellini
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