26 Jul 2026

Videojuegos

Nuevo lanzamiento de ‘Bungie’

El título estará disponible en PS5, Xbox Series X y PC. Foto:PULL
El título estará disponible en PS5, Xbox Series X y PC. Foto:PULL
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Nuevo lanzamiento de ‘Bungie’

Bungie ha confirmado el lanzamiento de Marathon para el 5 de marzo de 2026. El título, que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, supone el regreso de la franquicia tras tres décadas de ausencia. La propuesta contará con un modelo de extracción PvPvE protagonizado por Runners biocibernéticos en el mundo de Tau Ceti IV, donde la comunidad jugadora deberá colaborar y competir para sobrevivir. El panorama de la industria del videojuego se prepara para una de las transiciones más significativas de la década con este lanzamiento.

Este proyecto no representa únicamente el retorno de Bungie a una de sus propiedades intelectuales fundacionales tras casi treinta años de silencio, sino que también constituye su primer gran despliegue como estudio principal bajo el ecosistema de Sony Interactive Entertainment. Joe Ziegler, en la dirección del juego, ha manifestado una mezcla de entusiasmo y cautela al describir el estado actual del desarrollo, utilizando el término nerve-cited para resumir la pasión invertida por el equipo de trabajo.

A diferencia de las campañas lineales tradicionales, el enfoque de Marathon se aleja de lo convencional para abrazar un modelo de extracción de alto riesgo. Las personas que jueguen, conocidas como Runners, deberán infiltrarse en zonas hostiles para recuperar artefactos y datos valiosos, analizando críticamente cada situación frente a las fuerzas de seguridad de la UESC y otros equipos rivales. Según Ziegler, el objetivo es asegurar que cada encuentro en Tau Ceti IV sea memorable y cargado de tensión, complementándose con una narrativa que evolucionará a través de las acciones de la comunidad.

En un mercado donde los títulos de alto presupuesto suelen alcanzar los 70 dólares, Bungie ha optado por una estrategia de precios competitiva de 39,99 dólares para su edición estándar. Esta decisión busca reducir la barrera de entrada sin comprometer la calidad de producción, ofreciendo un punto medio entre el modelo gratuito y las producciones tradicionales. Además, la accesibilidad técnica será un pilar fundamental, ya que el título contará con funciones completas de juego y guardado cruzado entre plataformas. Un detalle crucial para el público interesado es que quienes utilicen PC y Xbox no requerirán una cuenta de PlayStation Network para acceder a la experiencia.

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Andrea Castellini
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