La espera se hizo larga, pero tras dos meses desde el primer vistazo mundial, la Nintendo Switch 2 y sus nuevos juegos fueron presentados el 2 de abril en un evento virtual. La retransmisión fue conducida por Kouichi Kawamoto, Takuhiro Dohta y Tetsuya Sasaki, los tres desarrolladores del sistema que, a lo largo de los 60 minutos que duró el directo, dieron a conocer detalles de la consola, así como una gran cantidad de títulos que llegarán en sus primeros meses en el mercado, tanto exclusivos , como versiones mejoradas de algunas obras pertenecientes a la anterior Switch.
El acto comenzó de manera puntual, a las 14.00 horas, en los canales de Youtube y Twitch de la Compañía, ante la expectación de miles de fans de todo el mundo. Como entrante mostraron un tráiler de Mario Kart World, la entrega más ambiciosa de la saga hasta la fecha, que incluirá por primera vez 24 personas en la misma carrera. A continuación, se le dio paso a los productores de Switch 2 que explicaron la forma en la que los circuitos estarán interconectados en el modo Grand Prix, por lo que ir de uno a otro será parte de la competición.
Otra de las novedades de este simulador de carreras es la posibilidad de recorrer el mundo de manera libre a bordo de un kart y acompañado de otras personas. El plantel de personajes jugables dejó a la gente impresionada, ya que será ampliado, pudiendo controlar incluso a una vaca perteneciente a una antigua pista. Para finalizar este segmento se confirmó el lanzamiento para el 5 de junio, junto al hardware y se anunció un Nintendo Direct centrado en el mismo para el 17 de abril de 2025.
Tras tan dinámico comienzo, tocaba ver las características del dispositivo , enseñaron los mandos, la función del botón ‘C’ que lleva a un chat de voz y las especificaciones técnicas del mismo. Justo después de estas explicaciones, dieron a conocer Nintendo Switch 2 Welcome Tour, una experiencia interactiva que guiará a quienes jueguen para conocer las cualidades de la híbrida, todo ello a través de diversos minijuegos.

«En la nueva consola se podrán disfrutar 3 tipos de contenidos digitales»
Llegando al ecuador de la conferencia, la satisfacción de los primeros 30 minutas ya era unánime, mas aún quedaba ver el catálogo de software y su variedad. «En Nintendo Switch 2 se podrán disfrutar 3 tipos de juegos », afirmó Dohta. A continuación explicó qué «los primeros son los de Switch 2, los segundos son los títulos compatibles que se lanzaron para la portable anterior y los terceros los Nintendo Switch 2 editon. Estos últimos los definió como «mejoras que ofrecen gráficos optimizados o formas únicas de jugar».
Para el deleite de la gran mayoría, los seleccionados de ese tercer grupo que recibirán la actualización serán Mario Party Jamboree, Metroid prime 4: Beyond, Kirby y la tierra olvidada, y, por último, tanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild, como su secuela, Tears of the kingdom. Todos se podrán comprar tanto en formato físico como digital y será posible adquirirlos por un coste menor si ya se había adquirido en la predecesora.
Durante el segmento final se dieron a conocer los numerosos Third party muy esperados como Elden Ring, Cyberpunk 2077, el esperado Hollow Knigth: Silksong, Split Fiction, y Final Fantasy VII Remake Integrade, entre otros. En esta sección, contaron con la presencia de las personas responsables de las empresas, que manifestaron su confianza con el nuevo proyecto de la marca nipona.

La parte final tenía a todo el mundo en vilo esperando grandes revelaciones, cosa que la gran N cumplió con tres producciones exclusivas que prometen ser auténticas joyas. La primera de ellas fue presentada por Dohta, siendo esta Hyrule Warriors: La era del destierro, el tercer spin off de Zelda. Los otros dos fueron presentados por Kawamoto, que introdujo al público The Duskbloods, desarrollado por FromSoftware y Kirby Air Raiders, que vuelve tras 20 años.
No obstante, no sería un evento de la firma japonesa sin una gran sorpresa final para dejar a la gente con un buen sabor de boca, y así fue, Donkey Kong Bananza, el plataformas 3D, fue el encargado de cerrar todo lo que había preparado para ese día, dejando una sensación de gratificación a quienes pedían efusivamente algún tipo de contenido del famoso gorila.
Al finalizar, la gente manifestó su alegría e ilusión en el chat de la transmisión por lo visto durante la última hora, algo que quedará grabado en el recuerdo por esa novedosa variedad y frescor que trae esta nueva etapa de la multinacional para el mundo gamer.