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Airam Expósito Márquez

Aprende a programar aplicaciones móviles con la FGULL

ULL

El Vicerrectorado de Relaciones con la Sociedad de la Universidad de La Laguna (ULL) y el Ayuntamiento de Guía de Isora organizan un curso sobre programación de apps móviles para personas sin conocimientos previos. La formación, que se impartirá de manera presencial en el municipio sureño, se desarrollará entre el 24 y 26 de octubre. La docencia consta de 12 horas teóricas presenciales, 12 lectivas y 13 de trabajo autónomo, que podrán ser convalidadas por un crédito ECTS. El precio de matriculación es de 20 euros, pero los empadronados en la localidad se podrán acoger a una tarifa reducida de 10 euros.

José Marcos Moreno Vega, Cristofer Juan Expósito Izquierdo y Airam Expósito Márquez son los profesores responsables de este ciclo, que tendrá un horario de 16.00 a 20.00 horas los tres días. El objetivo del taller es proporcionar una visión global de las aplicaciones móviles, identificar los principales requisitos para su desarrollo y conocer las alternativas disponibles en el mercado. Asimismo, se utilizará la plataforma App Inventor para crear nuevas herramientas personalizadas y diseñar interfaces móviles atractivas que permitan captar al usuario.

Los docentes encargados de dictar las lecciones realizarán una introducción de los diferentes aspectos de la programación a través de demostraciones en directo. La evaluación se basa en la participación del alumno en las sesiones presenciales, que contará un 30 %, y la calidad y alcance de la aplicación móvil, el cual representan el 70 % restante. La inscripción podrá realizarse a través de la sede de la Fundación General de la ULL.

La Fundación General de la ULL oferta un curso de ‘community manager’

ULL

La Fundación General de la Universidad de La Laguna oferta, otro año más, el curso Community Manager: gestión, desarrollo y mantenimiento de comunidades virtuales. La formación, que tendrá carácter online, se impartirá desde el próximo lunes, 22 de octubre, hasta el 4 de noviembre. 30 horas teóricas, 30 lectivas y 45 de trabajo autónomo del alumnado que constituyen el programa de este ciclo por el que podrán obtenerse 3 créditos ECTS. Los profesores encargados de la materia serán Cristofer Juan Expósito Izquierdo y Airam Expósito Márquez.

Entre los objetivos destaca la opción de  crear, desarrollar y mantener comunidades virtuales; y aprender a definir y ejecutar una estrategia eficaz para gestión de redes a través de las herramientas, técnicas y métricas aplicadas en el mundo de los gestores de en redAdemás, la enseñanza pretende dar una visión clara de las redes, sus aplicaciones, capacidades y gestión para el desarrollo de la imagen de marcas comerciales.

La inscripción se realizará en la página de la FGULL, hasta este miércoles 17, y el precio varía dependiendo de la categoría. Para los estudiantes, el personal docente e investigador y el equipo de administración y servicio de la comunidad universitaria el coste será de 50 euros. Asimismo, a esta tarifa reducida también se podrán acoger los demandantes de empleo, los miembros de AlumniULL (Asociación de Antiguos Alumnos y Amigos) y el estudiantado de la Fundación que haya realizado dos o más acciones formativas en el año en curso. El precio de la tarifa general, en cambio, es de 60 euros.

Abierta la inscripción para el curso ‘online’ de ‘community manager’

ULL

El curso Community manager: gestión, desarrollo y mantenimiento de comunidades virtuales es la nueva oferta formativa de la Fundación General de la ULL. Será impartido a través de la modalidad online mediante su Campus Virtual, desde el lunes 19 de febrero hasta el domingo 4 de marzo. Así, comprenderá 30 horas teórico-lectivas, y 45 de trabajo autónomo del alumnado. El precio del taller será de 60 euros de tarifa general, y de 50 para el estudiantado, demandantes de empleo, asociados a ALUMNI, alumnos fidelizados de la Fundación, y PDI/PAS.

Los docentes encargados de transmitir los conocimientos de la materia serán José Marcos Moreno, doctor en Informática y profesor titular del Departamento de Ingeniería Informática y de Sistemas de la ULL; y Christopher Expósito-Izquierdo y Airam Expósito-Márquez, ingenieros en Informática y Máster en Ingeniería del Software por la ULL.

49 plazas disponibles


El desarrollo de la actividad tratará de conseguir los siguientes objetivos: dar a los alumnos las capacidades de crear, desarrollar y mantener comunidades virtuales; aprender a definir y poner en marcha una eficaz estrategia para la gestión de Redes Sociales a través de las herramientas, técnicas y métricas aplicadas en el mundo del Community Manager; y adquirir una visión clara de los social media, sus aplicaciones, capacidades y gestión para el desarrollo de la imagen de marcas comerciales. Todo esto se alcanzará a través de explicaciones teóricas combinadas con casos prácticos.

La programación incluye una introducción al social media y a la web 2.0, la explicación del perfil profesional del community manager, el tratamiento específico de redes como Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, y demás; el social media plan, la reputación online de las marcas, y otros aspectos de interés como la monitorización y la analítica web. Todo el temario será evaluado mediante la participación de los inscritos en sesiones formativas y foros, la entrega de ejercicios en el aula virtual, y la realización de un informe final.

La inscripción, que lleva abierta desde el pasado 11 de enero, finalizará el próximo miércoles 14 de febrero a las 23.59 horas. Aún quedan 49 plazas disponibles.

La Fundación General de la ULL oferta un curso para programar apps móviles

Ingeniería y Arquitectura

El curso de extensión universitaria, para diseñar apps móviles sin conocimientos en programación, está organizado por la Fundación General de la ULL, a través del Vicerrectorado de Relaciones con la Sociedad y el ayuntamiento de Santiago del Teide. El plazo de inscripción, cuya matrícula general cuesta 20 euros y 10 para los empadronados en el municipio, finaliza este domingo 10 de diciembre. En la actualidad hay disponibles 24 plazas para este taller que comenzará a impartirse el próximo lunes 11 de diciembre en el Centro de Visitantes Chinyero de la villa norteña.

Para superarlo y conseguir el crédito ECTS que se otorga, es necesario invertir 12 horas teóricas presenciales, 12 lectivas y 13 de trabajo autónomo. Asimismo, será esencial la participación activa del alumno durante las sesiones hasta que logre cierta calidad y alcance con la aplicación móvil desarrollada. La evaluación de estos aspectos constituirán respectivamente un 30 % y un 70 % de la calificación obtenida.

Docentes del mundo de la informática y la ingeniería impartirán las clases en horario de tarde


Los principales objetivos que se marcan en esta actividad, la cual es eminentemente práctica, son: proporcionar una visión global de las aplicaciones móviles en sectores heterogéneos, identificar los principales requisitos para el desarrollo y publicación de estas apps en Internet, conocer las alternativas disponibles en el mercado, utilizar la plataforma App Inventor para crear productos personalizados y conocer sus posibilidades, diseñar interfaces móviles atractivas que permitan captar al usuario y generar valor, entender la diferencia entre probarlas e instalarlas, así como los métodos que disponemos para ello. Aparte, también se buscará conocer los distintos markets existentes en este ámbito.

Todos estos temas serán desarrollados en unas sesiones que correrán a cargo de tres profesores de la Universidad de La Laguna expertos en el mundo de la informática y la ingeniería : Cristofer Juan Expósito Izquierdo, Airam Expósito Márquez y José Marcos Moreno Vega. Las clases serán expuestas en turno de tarde de 17.00 a 21.00 horas, ambos días.

Para conocer más información de este curso y su programación completa: la página web de la FGULL.

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