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abril 06, 2019

TLP Tenerife abre el lunes la preinscripción para las entradas

Videojuegos
La decimocuarta edición del evento se celebrará del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife. Foto: PULL

El Cabildo de Tenerife, a través del área Tenerife 2030 e INtech Tenerife, y la asociación sociocultural Innova7, organizan TLP Tenerife 2019, uno de los mayores festivales de tecnología del país que se celebrará del 15 al 21 de julio en el Recinto Ferial de Tenerife. El evento ocupará toda la superficie del recinto capitalino para desplegar sus áreas temáticas: Carlos Alonso, TLP Summer-Con, TLP Innova y TLP eSports, convirtiendo a la Isla en el punto tecnológico más importante del verano.

TLP Tenerife 2019 ya ha abierto el período de preinscripción para la compra de entradas que tendrá lugar el lunes 8 de abril para las entradas Premium y el miércoles 10 de abril, para las Estándar. El precio de las entradas Premium es de 140 euros, mientras que las Estándar es de 65 euros. Asimismo, es posible asistir a la TLP Summer-Con por un precio de 4,50 euros al día o un bono de 14 euros para todos los días. Estas entradas se podrán adquirir en el Recinto Ferial durante la celebración del evento.

Las novedades de la edición de este año fueron presentadas hoy sábado, 6 de abril, por el presidente del Cabildo, Carlos Alonso, el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, y el director de TLP Tenerife, Marce Concepción. Alonso aseguró que el evento, que alcanza su decimocuarta edición, “está plenamente consolidado y posicionado a nivel nacional por la calidad que ofrece. Es un espacio de diversión, pero también de formación y animo a todo el mundo a que disfrute de las diferentes zonas”.

El espíritu telepero


Para el presidente del Cabildo, una de las mejores formas de conocer TLP Tenerife “es formar parte del equipo de voluntarios, ya que adquieren muchos conocimientos sobre diferentes aspectos, no solo tecnológicos, sino de organización. Es una gran oportunidad para que los jóvenes se impregnen del espíritu telepero y puedan descubrir nuevas oportunidades”.

Por su parte, Antonio García Marichal aseguró que TLP Tenerife “es un lugar donde la formación es fundamental. Un año más, tendremos la parte profesional con TLP Innova con especialistas de Google e IBM y en la que abordarán las últimas novedades sobre el desarrollo de los videojuegos. Además, este año las jornadas profesionales se celebrarán en el propio Recinto Ferial, que ha ampliado sus salas y puede acoger este tipo de actos para desarrollar el evento en un único espacio”.

Marce Concepción aseguró que “las diferentes zonas temáticas del evento conviven para crear un encuentro único y atractivo para todo tipo de público».

Fase clasificatoria a nivel nacional de K-Pop


Concepción explicó que “el K-Pop está adquiriendo cada vez mayor protagonismo y este año seremos un referente a nivel nacional”. Así, se celebrará una fase clasificatoria a nivel nacional en la que los grupos aspirantes pueden compartir sus vídeos a través de redes sociales, con las etiquetas #TLP2019 y #TLPKpopExperience. El premio será la posibilidad de viajar a TLP Tenerife 2019, con traslado y estancia incluidos, y una plaza en la final del TLP K-Pop Championship.

De igual forma, el director de TLP Tenerife 2019 indicó que el evento acoge las últimas tendencias en videojuegos y deportes electrónicos, además de competiciones nacionales e internacionales de esports. Dentro de estos torneos se encuentra el Island of Legends como parada oficial del Circuito Tormenta, el torneo amateur más importante del país que tuvo sus finales en el Barcelona Games World. Además, Island of Gamers: Tekken 7 es el torneo de TLP Tenerife 2019 del exitoso juego de fighting.

En esta nueva edición el torneo contará con un clasificatorio previo en tres ciudades de la geografía española (Malaga, Barcelona y Madrid) donde se clasificarán los tres mejores jugadores, que competirán en una gran final en Tenerife con los mejores jugadores de las islas para hacerse con el premio total de cuatro mil euros.

Voluntarios


El año pasado 300 voluntarios y 100 staff trabajaron coordinadamente para hacer posible este gran evento. El periodo de inscripción para la selección de voluntarios ya está también en marcha constituyendo el voluntariado tecnológico más importante de Canarias.

El voluntariado de TLP Tenerife está formado de forma paritaria por hombres y mujeres, en su mayoría con estudios superiores, que viven la experiencia telepera desde dentro como un inicio en el mundo laboral y de las organizaciones. Todos ellos reciben formación general del evento y específica de su área de trabajo; además de entrada gratuita al evento y disfrute de la zona LAN así como dietas. La asociación Innova7 lleva el voluntariado más allá y ha creado TLP Crew, una comunidad para dar respuesta a las necesidades de ocio, formativas y laborales de estos jóvenes.

TLP Lan Party


Es la zona donde más de 2100 personas conviven 24 horas al día durante toda la semana con la mayor velocidad de conexión del país. Además de un gran evento de convivencia y formación, TLP Tenerife es un laboratorio tecnológico único donde la asociación Innova7, en colaboración con empresas externas como Globalan, realiza importantes desarrollos. De hecho, la conexión de más de 2500 ordenadores a la máxima velocidad en red es algo que se logra gracias al equipo de ingeniería de Innova7 con la colaboración de la Universidad de la Laguna.

TLP Innova


TLP Innova es la zona formativa y profesional de TLP Tenerife. Supone para los profesionales de las nuevas tecnologías un punto de encuentro donde expresar su visión sobre el sector mediante diferentes formatos, como ponencias y mesas redondas. Este año, como novedad, toda la oferta formativa y divulgativa de TLP Innova tendrá lugar en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife para acercar a más público los contenidos de las diferente temáticas.

En esta edición, TLP Innova apuesta como siempre por las últimas tendencias y tecnologías de desarrolladores de software y la creación de videojuegos, dedicando una jornada completa de formación a cada uno de ellos, con charlas divulgativas y talleres para todos los niveles relacionados con las últimas tecnologías más disruptivas.

TLP Summer-Con: TLP K-Pop Experience


Una de las novedades de este año en la La zona TLP Summer-Con congrega todas las aficiones y maneras de ocio que son tendencia en cada edición, como el cine, el cómic, el arte, los juegos de mesa o el manga. Se trata de nuevas formas de entender el entretenimiento que han surgido durante los últimos años, como el consumo de cultura venida de países asiáticos como Japón y Corea o las nuevas formas de vivir las aficiones como el cosplay y el karaoke.

Este año, uno de los platos fuertes de TLP Summer-Con es TLP K-Pop Experience, una iniciativa de TLP Tenerife para potenciar el pop coreano en España. Se trata de una fase clasificatoria a nivel nacional en la que los grupos aspirantes pueden compartir sus vídeos a través de redes sociales, con las etiquetas #TLP2019 y #TLPKpopExperience. El premio será la posibilidad de viajar a TLP Tenerife 2019, con traslado y estancia incluidos, y una plaza en la final del TLP K-Pop Championship.

Además, en esta zona se encuentra un área comercial con más de 20 establecimientos dedicados al merchandising relacionado con la temática que se vive en todas las zonas de TLP Tenerife y donde también se encuentran medio centenar de artistas locales a los que se les da visibilidad dentro del evento, potenciando así el talento local.

TLP Esports: el Tekken7 se hace fuerte


TLP Esports es la zona más competitiva de TLP Tenerife. El evento acoge las últimas tendencias en videojuegos y deportes electrónicos, además de competiciones nacionales e internacionales de esports. Dentro de estos torneos se encuentra el Island of Legends como parada oficial del Circuito Tormenta, el torneo amateur más importante del país que tuvo sus finales en el Barcelona Games World, y que da la oportunidad a los jugadores de las islas de vivir la experiencia profesional en primera persona. El formato de competición organizado por Riot Games, desarrolladora del juego League of Legends, conecta múltiples torneos presenciales y online por toda la geografía del país.

Island of Gamers: Tekken 7 es el torneo de TLP Tenerife 2019 del exitoso juego de Fighting. En esta nueva edición el torneo contará con un clasificatorio previo en tres ciudades de la geografía española (Malaga, Barcelona y Madrid) donde se clasificarán los tres mejores jugadores, que competirán en una gran final en Tenerife con los mejores jugadores de las islas para hacerse con el premio total de 4000 euros.

Por otro lado, los Torneos TLP Championship congregarán a los jugadores más experimentados de los juegos Super Smash Bros. Ultimate, FIFA 19 o CS:GO y que acumulan más de 8000 euros en premios. TLP es más que competición profesional, todos tendrán la oportunidad de competir en diferentes niveles y géneros gracias a los Torneos TLP Challenge donde podrás otrar a diferentes premios y experiencias.

 

La aporofobia, tema central en la gala benéfica de la asociación Invisibles ULL

Cultura / Ocio
El rechazo hacia personas con escasos recursos económicos refuerza la marginación social. Foto: PULL

La gala benéfica del grupo Invisibles de la Universidad de la Laguna se celebrará mañana domingo, 7 de abril, a las 19.00 horas, en el Paraninfo. El evento se enmarca dentro de las jornadas de sensibilización sobre la aporofobia, es decir, el rechazo hacia personas con escasos recursos económicos. El objetivo del acto es visibilizar al género femenino como figura social, en especial a las más desfavorecidas o que sufren pobreza, e informar al público sobre este sector poblacional. La entrada asciende a 5 euros y sus entradas se pueden adquirir online o en los puntos de venta establecidos.

La actividad contará con la participación de varias cantantes y un dúo conformado por voces femeninas con la intención de darle voz a las mujeres que no pueden hablar. Ellas serán Muriel Sardá, Constanza Rugeles, Lucía Sweeran, Ángela Suárez, The Last Potion, Elena Saavedra, Fátima Perera, Tori Ferrer y Paula. Las invitadas son en su mayoría universitarias.

Los fondos recaudados serán empleados para la financiación de propósitos caritativos como la campaña Stop bulos, que pretende eliminar las difamaciones que existen sobre la situación de pobreza, así como dar información verídica acerca de este asunto.

La organización del acto corre a cargo de la presidenta de la Asociación, Lorena Pérez, quien considera que cualquier evento de este tipo debe de tener una razón de ser: »No soy una de esas personas que hacen las cosas sin sustancia, así que no se esperen que este sea un concierto habitual». También afirma que, »hasta en el último momento, Invisibles dará sorpresas». Presentará y dirigirá el evento el locutor de radio Erik Hernández.

Teresinha Landeiro seduce al público con su música

Música
La joven fadista hizo un recorrido por su primer álbum, 'Namoro'. Foto: C. Acosta

Teresinha Landeiro irrumpió la noche de ayer  viernes, 5 de abril, en el escenario del Teatro Leal de La Laguna, pisando fuerte y cautivando al público con su voz. La fadista no se hizo esperar, apenas pasaban unos minutos de las 20.30 horas, momento en el que estaba previsto el inicio de la función, cuando apareció la portuguesa que, sin presentaciones, cantó dos canciones de fado tradicional. Tras esta introducción la artista saludó al público algo tímida, ya que no manejaba bien el español. Aún así se esforzó por anunciar sus canciones e introducir a los espectadores en el contexto.

Le siguieron otras canciones recogidas en su primer álbum Namoro, en el que se ha arriesgado a renovar fados tradicionales y a innovar con nuevas letras. Entre ellas interpretó Santo António Traiçoeiro con la que la artista se desmarcó de la melancolía tradicional del fado.

A medida que avanzaba el concierto la cantante cogía confianza arropada por el público y se desenvolvía cómoda por el escenario. A las 21.15 horas la joven fadista necesitó un descanso y dejó a los espectadores acompañados por sus músicos. Pedro Castro a la guitarra portuguesa, André Ramos a la guitarra clásica y Francisco Gaspar con la guitarra bajo amenizaron la espera con impresionantes melodías.

«Les pido que pongan un like, a través de Instagram o Facebook, en la canción más bonita»


A su regreso, Teresinha se bajó del escenario y desde la escalera cantó una canción de su autoría, a la que le siguieron Vagas Paixões y Descupa Amor, también compuestas por ellas. Los tres temas se estrenaron el pasado miércoles en el Teatro Capitolio de Lisboa. Landeiro pidió al público que, a través de redes sociales, diesen like al mejor. El primero y Desculpa Amor disputan por el primer puesto.

Con Lisboa Marcha Assim la portuguesa puso a cantar a un público al principio tímido, aunque a medida que avanzaba la canción el teatro se llenó con las voces de los espectadores. Un par de canciones más, entre las que se encontraba Sonhos Meus, y el concierto llegaba a su fin.

Amor aos Molhos pone al público en pie


Después de la última canción la cantante y sus músicos agradecieron la asistencia y el trabajo a los técnicos de sonido y luces, y se despidieron. El aplauso que recibieron se prolongó durante al menos dos minutos hasta que Teresinha volvió a salir a interpretar dos temas más.

Amor aos Molhos fue la guinda con la que la artista coronó el pastel. Landeiro brillaba con sus lentejuelas rojas y levantó a un público cautivado por su arte que acompañó con palmas la canción.

La fadista estará esta noche en el Auditorio Infanta Leonor de Arona a las 20.30 horas. El Festival de Fado de Canarias, esFado, no concluye con Teresinha Landeiro, la artista Carmiho actuará los próximos 16, 17 y 18 de mayo.

En el Día Internacional del Deporte

Videomóvil

El Día Internacional del Deporte se celebra el 6 de abril desde el año 2013. Las Naciones Unidas consideraron el papel fundamental que desempeña este en la promoción de los derechos humanos y el desarrollo económico y social. Esta fecha conmemora la inauguración de los primeros Juegos Olímpicos de la era moderna, celebrados en Atenas el 6 de abril de 1896. 

El deporte y el juego sirven para crear vínculos, promover valores como el respeto, la tolerancia, la justicia y la no violencia. Además, fomentan el compañerismo y la superación personal. Lo que Naciones Unidas pretende con la proclamación de este día es demostrar que el lenguaje del deporte es universal y que es capaz de traspasar fronteras, culturas o religiones. 

La actividad física llena la vida de muchas personas, les ayuda a evadirse y a disfrutar. Para conmemorar este día algunos deportistas han querido compartir con PULL su experiencia practicando ese deporte que tanto les apasiona.

Los videojuegos ya no son lo que eran

Opinión
La industria está muy avanzada y logra una jugabilidad cada vez más dinámica. Foto: PULL

La definición de videojuego ha quedado un poco ambigua. Es cierto que es una aplicación interactiva, es cierto que está orientada al entretenimiento y es cierto que permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, de un ordenador, un móvil u otro dispositivo electrónico. Pero a todo esto habría que añadir algunas renovaciones como que ya no es solo entretenimiento a lo que está orientado, ya no solo simula experiencias y ya no solo se transmiten en los dispositivos mencionados sino que traspasan las barreras de lo que conocíamos hasta ahora.

Hoy en día la sociedad es testigo de que este sector ha evolucionado de tal manera que cuesta imaginarse dónde están los límites o hasta dónde podrán llegar. También es difícil creer que el origen de este sistema surgió hace apenas unos treinta años, aunque ha sido en la última década cuando las desarrolladoras han sido provistas de los recursos y tecnología necesarios para dar el salto definitivo hacia una realidad alternativa.

Se ha llegado hasta tal punto que los videojuegos no tienen nada que envidiar a muchas de las películas y series que existen. Mientras que la industria del cine busca contarnos una historia e involucrarnos en una perspectiva mediante la vista y el oído, aquí se da un paso más allá. Se adaptan estas técnicas sobradamente conocidas a un nuevo factor que logra de forma más directa que el consumidor participe en la ficción. Mediante los mandos podemos realizar toda clase de acciones con nuestros personajes, acotados en los márgenes que cada ambiente concede, además de un sinfín de detalles que complementan lo que existe alrededor. ¿Pero y si se quisiera llegar a tal grado de simulación que ni siquiera los mandos hicieran falta? Pues esa pregunta ya ha obtenido respuesta. Existen plataformas donde, con el uso de nuestro propio cuerpo, podemos realizar movimientos y actividades creando una sensación de existencia casi absoluta.

Además, está la realidad virtual, que se emplea en dispositivos para producir una apariencia de autenticidad, pues permite tener la sensación de estar presente en ella. La RV es lo más próximo que tenemos en cuanto a una experiencia supuestamente real, pendiente de mejora, pero no se descarta que en un futuro, el avance tecnológico logre alcanzar métodos que puedan incluso cuestionarnos cuál de las dos es lo auténtico.

Capaces de despertar nuevas emociones


También está el detallismo y profundidad de los últimos juegos. Aunque nosotros no somos los protagonistas de las historias, como ocurre en los ejemplos anteriores, si es verdad que existen grandes narrativas de personajes que hacen creernos todo lo que dicen y hacen. Los imponentes gráficos con los que se trabaja hoy en día provocan una gran admiración por parte de estos. Y es que basta con ver a una persona emocionarse con una cinemática, saltar de alegría por superar un obstáculo o nublarse de rabia al ver actuar a los antagonistas para darse cuenta de que el mundo de los videojuegos ya no es lo que era.

Tampoco es oro todo lo que reluce, puesto que la adicción y la intensidad que desprenden estos formatos fácilmente es corrompida por la obsesión de querer tener más o de volver a repetir dichas sensaciones. Si uno no controla bien sus impulsos, puede ser atraído durante incontables horas en frente de la pantalla sin darse cuenta, dando lugar a una pérdida excesiva de tiempo.

Los videojuegos ya no son lo que eran, y pronto su definición volverá a cambiar por completo. Atrás queda el pensamiento de que los juegos son para niños únicamente porque los adultos han encontrado su hueco en una comunidad cada vez más extensa y variada. Pero una cosa sí está clara y es que seguirán sorprendiendo al personal de manera que uno logre emocionarse, pensar constantemente en ello, hacer que se cuenten los días para ver más contenido o tener como referencia algunos de estos títulos. Habrá que empezar a valorar todo lo que hay detrás de estos trabajos y puede que debamos empezar a calificarlo como arte, uno técnico y gráfico, pero arte.

 

Beirán y el reto del Mundial

Deportes
El alero del Iberostar Tenerife ha sido uno de los fijos del seleccionador español Sergio Scariolo en las convocatorias de las Ventanas FIBA. Foto: PULL

El próximo 31 de agosto dará comienzo en China la XVIII edición de la Copa Mundial de Baloncesto de la FIBA y formar parte de los doce elegidos por el seleccionador español Sergio Scariolo es uno de los retos de Javier Beirán. El estudiante de Periodismo en la ULL, colaborador de este diario y alero del Iberostar Tenerife, que debutó con España en las Ventanas de la FIBA contra Bielorrusia, quiere llevar su carrera internacional un paso más lejos.

Scariolo tendrá un dilema en toda regla el próximo verano. Estará ante su convocatoria más difícil en todos estos años al frente del equipo español. El retorno de las Ventanas de la FIBA ha alterado considerablemente el grupo habitual de convocados, ante la imposibilidad de citar a jugadores de la NBA y de equipos de la Euroliga. Aquí entró en escena, entre otros, el nombre de Javier Beirán, quien puso su granito de arena para que España sellase su pase a la cita mundialista y es uno de los muchos integrantes de ese plan b que se ha ganado por derecho viajar hasta China.

En esta compleja ecuación podría haber espacio para Javier Beirán, estrella del Iberostar Tenerife y uno de los hombres más destacados de la actual Champions League con el equipo tinerfeño. De hecho, podría guiar a los suyos hasta la consecución del segundo título en esta competición en tres años. Los mercados de apuestas son optimistas porque han colocado al Iberostar el cartel de principal candidato a la corona por delante incluso del AEK, el Virtus Bologna y el Brose Bamberg.

El octavo jugador en porcentaje de rebotes defensivos del Campeonato nacional


Dejando de lado la competición europea y atendiendo a los registros oficiales de la ACB, se puede decir que Beirán está en la línea correcta para ser uno de los doce seleccionados. El alero es el octavo jugador en porcentaje de rebotes defensivos del Campeonato nacional, con un total de 4,18 por encuentro, y el decimoquinto mejor asistente con una media de 3,82 asistencias por partido.

Disputar el Mundial le podría brindar la opción de colgarse una medalla al cuello, algo que viene de familia cuando hablamos de los Beirán. Su padre José Manuel también se dedicó al baloncesto y, de hecho, formó parte del equipo que logró la plata en los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 1984. Con su debut ante Bielorrusia, ya se convirtieron en la cuarta saga que viste los colores de España tras la de los Laso, los Jofresa y los Soler.

 

‘Canarias Music Conference’ conquista Santiago del Teide

Música

El Complejo Deportivo Pancracio Socas en Santiago del Teide acogió ayer viernes, 5 de abril, la primera edición de Canarias Music Conference (CMC). Bajo el lema Piensa, Habla, Realiza comenzó una de las dos jornadas dedicadas a la música electrónica. De la mano de djs locales, internacionales, empresas y agencias de este sector, con el fin de analizar este género desde distintos prismas, así como conectar a toda la red profesional implicada en esta área. 

Ante la impactante entrada, repleta de luces y canciones, se abrió la sesión con varias casetas, Eventalia group, Wavecolletive Records, Sae InstituteTHM , entre otros. Asimismo, se dio paso a la exposición del Hyundai Kona con David Fesser, que logró deleitar al público con sus mejores composiciones.

Tras un largo descanso, comenzó la presentación de Circusland, un evento-festival, en el que combinan electro con un gran espectáculo visual.“Contamos con malabaristas, artistas de circo y bailarinas de gran recorrido, además del mejor laser show de Canarias», expresó Álvaro Gualda, el organizador. Luego, se realizó una demostración con SC5000, uno de los nuevos productos de Denon Dj a cargo de Abel The Kid, quien tuvo una multitud de personas a su alrededor dada su profesionalidad.

De igual modo, se inició la masterclass de producción musical basada en la invención de Keep U por parte de Castion, anteriormente conocido como Jason Gewalt. El tinerfeño comentó que tuvo que cambiar su alias, ya que significaba violencia en alemán. El dj ha tenido un gran auge de admiradores, más de dos millones de reproducciones en Spotify y piezas en compañías como Spinnin Records. Su próximo tema estará firmado por Armada Music. El intérprete recalcó que su esencia consiste en jugar con las vocales: «Estos efectos pueden ocupar bastante espacio y hacen un relleno satisfactorio para nuestros oídos», destacó.

“La música es como una diana, nunca sabes dónde está el centro


Seguidamente, tras la actuación de dos dee jays palmeros empezó el diálogo moderado por Mario Bravo, el creador del CMC, y Abel Ramos y Albert Neve, dos amigos que poseen una notoria leyenda como disc joqueys. Comenzaron exponiendo sus inicios musicales, el origen de la creación de su dúo, las colaboraciones hechas con estrellas de potente pisada mundial como Armin Van Buuren y el inicio de su propia organización, Blanco y Negro. Hecha para ayudar a los demás y que sus creaciones tengan una salida. Ambos comentaron que crear un proyecto en común es mucho más fácil que en solitario.

A continuación, Paco Artiles planteó la estrategia digital para poder alcanzar la fama. Por último, Sergei Rez y Gonso Rivas presentaron su grupo Superpig, nombre que surgió tras «buscar cuál era el animal más gracioso en Internet», destacó Rez. A su vez, los dos destacaron que la clave del éxito está en el trabajo constante.

 

‘La Máquina del Tiempo’, de Juan Amodeo, viaja hoy hasta Tenerife

Cultura / Ocio
Juan Amodeo en su nuevo espectáculo. Foto: PULL

El humorista Juan Amodeo presentará su nuevo espectáculo La Máquina del Tiempo hoy, 6 de abril, en el Paraninfo de la Universidad de La Laguna. El monologuista, procedente de Sevilla, ofrecerá un show en el que contará lo que los libros de historia nos ocultaron sobre algunos de los hechos más relevantes de nuestro pasado. Además,  como buena máquina del tiempo, también visitará y viajará al futuro para ver , por ejemplo, si Mozart sirvió cómo algún tipo de inspiración a Maluma. El evento dará comienzo a las 21.00 horas y la entrada se podrá obtener a través de TomaTicket o en la propia taquilla del Paraninfo. Su precio será 15 euros.

El comediante es conocido por publicar en sus redes sociales vídeos cómicos pero, sobre todo, por parodiar a su madre o caricaturizar situaciones cotidianas que viven los estudiantes. Tras su éxito en Internet y actuar en docenas de bares y salas, le llegó la oportunidad de actuar en teatros. Ahora, ha renovado sus monólogos para que aporten aire fresco al tratarse de cosecha propia. Además, toca temas cotidianos en los que seguro mucha gente se ve reflejada.

En la actualidad, el artista nacional lleva más de 4 años haciendo monólogos por toda España. Con más de 1 millón de seguidores en Instagram Juan Amodeo, es un humorista y actor considerado uno de los mayores influencers que hay en el territorio español.

De forma previa, el cómico ya visitó numerosos teatros de diferentes comunidades autónomas con sus dos soliloquios Ser o no ser No sé si reír o llorar. También actuará el próximo 12 abril en el escenario del Teatro Cofidis Alcázar en Madrid y, el 26 de abril, en el Teatro Campos Elíseos de Bilbao.

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